สัปดาห์ที่แล้วAnaxiแผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อถือสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้
จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า
การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มต้นในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19
“เพราะเหตุว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องจากว่าการห่างจากทางสังคม เราจึงทราบว่าแนวคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาขาดหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางพวกเราใส่ใจเพิ่มเติมว่าประสิทธิภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก”
มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของAnaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีวัตถุประสงค์และเป้าหมายเดียวกัน
“แม้ไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่เช่นนี้” Ghazizadeh กล่าว
ปัจจุบัน โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมทั้งรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต อาทิเช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม
Ghazizadeh กล่าวว่า เนื่องจากว่า Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครAnaxiและ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร
“พวกเรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างตลอดและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานกำกับดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดสิ้นสุดเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎที่ต้องปฏิบัติอย่างรวดเร็ว พวกเราใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationถ้าเกิดไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ชิดระหว่างAnaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามเหล่านี้จะทำได้ยากกว่ามาก”
Anaxi การตอบสนองต่อการเปิดตัว Mobile On-Premise นั้นมีแนวโน้ม|มีลักษณะท่าทาง
“มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สองสามวันแรก ด้วยเหตุนี้เรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่พวกเรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะกล่าวว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวเรา เนื่องจากว่าพวกเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยเราภูมิใจมากในคำตอบและความนึกเห็นของผู้เล่นพื้นฐาน ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก